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手游才是未来的方向?腾讯联合动视推出《使命

时间: 2019-01-22

《使命召唤手游》将登陆IOS及安卓平台,是腾讯和动视联合开发,国内也由腾讯自主经营。游戏将会以古代战斗系列为主要原本开发,同时加入一部分黑色举措系列的因素。游戏战争风格与非常濒临于古代战役多人游戏。游戏完善移植使命召唤的经典系统,包含腰射跟机瞄及连杀技能等都会完美还原,包括打算方法等。如在击杀敌人时能够获得击杀点数,当达到一定数值时,玩家可以应用当时装备的连杀技巧,正确利用连杀技能,可能会对全体战局造成必定影响,而连杀技能杀敌不算入连杀点数。同时战果结算也采用计分制,左上角的雷达也可能在各种情况下给于玩家战场情报,这让使命召唤老玩家们十分亲切,除了操作外,任何COD铁粉都能即时上手。但同时可能是考虑到手机端操作的局限性,对一些因素进行了优化,如在不开镜的情形下,准心比单机作品要小,同样的武器,在机瞄射击时,后坐力也明显小于单机。

游戏中玩家会有两种背包,分为PVP模式背包和PVE模式背包,两种背包完整分别,让玩家在进行不同模式时无比方便,不必因为切换模式种类时还要从新更换武器。该作兵器品种数与单机一样,玩家可以装备各类枪械,发射器、近战武器等,还能辨别装备一件致命及战术投掷武器,同时枪械配件系统也完美还原,玩家通过提升枪械纯熟度解锁配件,装备后将有一定后果,如红点瞄准具、消音器都可以使用,投掷武器中手雷、震转动也已加入。但目前与单机不同的是,该作常设不装备点数的限度,玩家可以任意搭配武器,不用担心超出点数无奈装备的情况。被动技能系统基本照搬现代战斗,包括成果和名称基本相同,单机玩家几乎不用熟悉就能熟练使用,连杀技能也完全照搬现代战役系列,包括炸弹小飞机、空中炮艇等。该作还加入了黑色行为3及4的大招体系,但本作并不会加入专家的设定,大招可以自由设备,与玩家所用人物分辨,大招方面基本照搬黑色行动3代和4代。比喻玄色行动专家中先知的传染者火焰喷射器、火障的路障盾牌,以及暴风雨的蓄力电能狙击都会参加,与黑色举动系列一样,需要充能后才华使用。

继使命招呼OL之后,腾讯在前段时间宣布与动视再度配合,而这次合作会将使命号令手游化,为寰球玩家带来一款不同于以往使命召唤移动真个新作品,这是继《使命召唤:突击队》后,动视在手机端的又一次尝试。《使命号召:突击队》不错的成绩,让动视对手机平台充满了信心,但《使命召唤:突击队》仅仅是单机系列的一部外传作品,而本次的《使命呼唤手游》将会完全以网游的形式浮现,动视跟腾讯破志打造一款属于使命召唤系列的网络竞技游戏。